
TYPE-2.0χΣ_vsCPU_Legend_Olimar_ILLUSION

「今は与えられた仕事に集中しよう。それが生活の為、家族の為だ。」


ギア3:第三決戦形態…ピクミンがフィールド上にいるとき、かつダメージが0%〜149%(投げ技は0%〜199%)の時発動。
暗黒、氷結属性がメイン。
性能では前回のギア1、2の上位互換。
今回は基本形態として登場。
待機モーション時でも体から暗黒属性のエネルギーを発し続け、触れると大ダメージを受ける。
一部の技は無敵貫通。それどころか即死技も完備。


アルティメットメタナイト、ガーディアンヨッシー、ブレイズファルコ等のUltimate Brawl Battleのキャラを相手に想定。

技名はピクミンシリーズの原生生物から。


特殊能力:はがねのはらまき
ただのマイナススキル。緊急回避時に無敵状態にならない。
元ネタはピクミン2のお宝から。


超自重モード
・即死技をいくつか削減。
・待機時の攻撃判定が消滅。
・横スマッシュの無敵貫通効果消滅。
・切り札のエフェクトが前回と同じ。


[ギア3技表]

弱A→弱AA:チャッピー→クマチャッピー
周囲に暗黒の電撃を放つ→超射程の波動。
ピクミンお馴染み敵生物。様々な亜種が発見されたのか、名前がチャッピーからアカチャッピーに変更された。
そのせいか、フィギュア説明での出展作品はピクミン2のみとなっている。桜井ェ……。


ダッシュ攻撃:タマコキン
レイガンの弾をガトリングのごとく連続射出。
そのメカニズムは、デウススパイラルチャンバー加速器がどうたらこうたら……。
超自重モード:レイガンの弾→スーパースコープ最小弾。


横強攻撃:サクレウラメ
オトシムシ科のあいつのごとく、上空五か所にスマートボムを落とす。
自分は緊急回避できないので、立ち位置を気をつけないと……。
超自重モード:ボム個数5→2個


横強攻撃上シフト:ハエトリヤマシンジュ
高台の相手を想定。気絶属性。
前回と仕様が異なり、少し高い位置に光弾を発射する。
空中の相手に当てればほぼ即死。
ヤマシンジュの真珠は栄養価が高く、ピクミンが50匹も生まれるためか、
次回作ではリストラされた。
超自重モード:火炎属性。


横強攻撃下シフト:アオケダタラ
気絶&花属性。ギア1、2の強化版。メテオ技。
因みにアオケダタラの風は落葉作用がある。なのに何で花が咲くのと言う突っ込みは無しで。
超自重モード:花属性のみ。


上強攻撃:カマドフマ
ピクミンを操る特殊な周波数の音波を放ち、広範囲の相手を眠らせる。
コンテナの掃除はこまめにやること。減圧中にコイツがいると大変なことに…。
超自重モード:やや火力の高い暗黒属性単発技。


下強攻撃:フタクチドックリ
大陸から飛来した大型甲虫の技をイメージ。
上強と異なり、こちらは相手を埋める。メテオ技。


空中N攻撃:トビヒメアギト
四つの衛星を展開する。本体は暗黒、衛星は氷結属性。
無印のウジンコ共は、犠牲ゼロクリアの大きな天敵。くわえたピクミンは決して離さない。
超自重モード:衛星個数4→2個、暗黒属性。


空中横攻撃:ミズモチ
暗黒を含んだ水を浴びせる。波導→暗黒属性。
ミズモチもヤマシンジュ同様リストラされた。同士のミウリンは現役。
和名はオオフグリミズモチ。あまりネタにされていないが、フグリの意味は……。


空中後攻撃:サンショクシジミ
攻撃が当たると、カラフルな氷結エフェクトが発生。即死技。
サンショクシジミ単品では1ポコだが、絶妙な色彩を並べた標本は高く取引されている。


空中上攻撃:サライムシ
原作でプレイヤーはおろか、攻略本の著者までものストレスをマッハにさせた虫。
暗黒エフェクトを纏って飛翔し、相手を上空へ攫う、ギア1の強化版。


空中下攻撃:ヒトハナケメクジ
ケメクジの体色を模した暗黒を纏い、急降下キック。発動時に少しだけ前に進む。
公式で、ピクミン1匹でケメクジに挑む動画が紹介された。


掴みA:ゲキニガブラスト
紫のエフェクトが発生。生き埋め属性。
とんでもない苦みエキスを放つ。ピクミン2の原生生物は、このせいで固まるらしい。どんな原理だ。


前投げ:オオダンゴロムシ
ゴロムシの腕を模した衝撃波を飛ばし、爆裂させる。
登場場面が少なく、生物図鑑でも外見的な事しか書かれておらず、かなり微妙な扱いを受けている。
超自重モード:爆裂無し。


後投げ:ショクパンモドキ
パンモドキの肉厚な皮をイメージ。の割に実際は大きくかけ離れている。
後方に青白い光を浴びせる。使用中は無敵、射撃反射。
ピクミンは敵生物と対峙する場合、自分に害を及ぼす者にしか攻撃しないため、
パンモドキには危害を加えない、が、ゲキニガを使用した状態だと……。
超自重モード:最後の吹っ飛ばし力無し。


上投げ:キモンエレキムシ
体の筋肉と毛の摩擦で電気を生み出すハイブリット昆虫の技をイメージ。
周辺一帯に電撃を浴びせる。中心部はほぼ即死。


下投げ:ピキマキミツムシ
ほぼ即死技。技終了時、ダメージを30%回復。


空中横B:アメボウズ
氷結属性。若干即死技。
みんなのトラウマ。元ネタは、次元と質量が固定していないアイツ。
彼の性質を活かして、発動中は無敵。


上B:フーセンドックリ
紫色の光を纏い、浮遊する。操作方法はQ&A参照。
フーセンドックリ本人は、大気中の水分を電気分解し、
発生した水素を体に溜めて浮遊しているそうだ。
そんな彼、体力がなくなると内部の気体を開放して脱出する。爆発しそう。


横スマッシュ:アシボソエンマツユハライ:ロケット神砲型
みんなのトラウマその二。機械と融合したダマグモの主砲。
暗黒属性で、しかも無敵貫通。即死技。
相手復活直後に浴びせて即死を狙う糞ゲーも可能。重すぎる相手には不向き。
超自重モード:無敵貫通削除。


横スマッシュ上シフト:アシナガモクメツユハライ:ガトリング炎砲型
無印時代のトラウマ。その長い脚で幾多のピクミンが潰されたことやら。
2では弱体化した。しかし、だれがまどいの水源の地上に現れると予測したか……。
火炎属性のガトリング砲を放つ。
超自重モード:ヒット数減少。


横スマッシュ下シフト:スソビロツユハライ:スタンガン鋼砲型
元ネタはダマグモの亜種、ケイ素生命体のあいつ。
いきなり空からどぎつい紫色のデカ物が降ってきたら、誰もがビビる。絶対ビビる。
前方に電撃の様なものを放つ。感電属性で、相手の重さ関係なく即死。後方判定も強い。
超自重モード:感電→電撃属性。


上スマッシュ:ダルマイモガエル
氷を纏ってジャンプ。技終了時に冷気が炸裂。相手によっては即死技。
元ネタはイモガエル。遠くから眺めると、腹をさすりながらゲコゲコ鳴いて可愛い。
スマブラXでは亜種のマロガエルがフィギュアとして登場。
イモガエルと幼生のオタマは本当にフィギュア化された。
超自重モード:単発技。


下スマッシュ:ショウヤコガネ
コイン属性。相手を水平方向に押しのける。真上にコインとお札を生成。
技名のショウヤコガネはコガネモチの同種…のようで若干違う。通称オオガネモチ。
黄金に輝くその価値は高く、悪食のルーイも売った方がいいんじゃね?と考えた。
超自重モード:生成できるコイン減少。


横アピール:オジロヘビガラス
紫色の標準とともに氷塊で相手を閉じ込め、爆裂させる。即死技。
生息域も外見も似ているヘビカモメと混同しやすいが、その時は体を地中から引っこ抜いて尾羽を区別する。
にもかかわらず、スマブラXのフィギュア説明では、尾が白いかどうかは不明と書かれている。かわいそう。
超自重モード:氷塊が出現しない。


最後の切り札:大怪虫の神器
ピクミン2のラスボス、ヘラクレスオオヨロヒグモの司る四属性の技を使う。
順番に
モンスター・ポンプ→マイナスイオン・コンバータ→フレア・キャノン→ケミカル・ウエポン
を放つ。
それぞれ波導&花→気絶→火炎→暗黒&氷結属性。

超自重モード:ケミカル・ウエポン→モンスター・ポンプ→マイナスイオン・コンバータ→フレア・キャノン
を放つ。
それぞれ暗黒→波導→電撃→火炎属性。

いずれも無敵貫通、オーバーキル。

ヘラクレスオオヨロヒグモは所有していた武器の力が強力すぎて、それぞれの武器によって
DNAを書き換えられ、更に腹を下した揚句、炎、水、電気、毒を操るようになった。
普通死ぬだろ。
またこれらの四つの要素を失ったヘラクレスオオヨロヒグモは何もできなくなる事から、
その姿はまるで人間のようだとたとえられることが多い。


