# FAQ

## Q. 動きません

起動しなかった場合は、まず以下のことを確認して下さい。

### DirectXのバージョン(8.0以上か)

DirectX 8.0以降が必須です。インストールを確認して、DirectX9をインストールしてください。

### Internet Explorer 6.0を入れてみる

Windows Update等を使ってInternet Explorer 6.0をインストールして下さい。

### 推奨スペックを満たしているか

推奨スペックを満たしていない場合、動かないことがあります。 特にビデオカードのVRAMが少ない、もしくは3Dアクセラレータ機能が付いていないと動きません。 ATI Radeon系,nVIDIA TNT2、Geforce系,Intel製onboardビデオ等で動作します。

### 最新パッチがあたっているか

micro dream studio++のホームページから、 最新のパッチをダウンロードできます。

### OSを再起動する。

長時間OSを起動していると不安定になることがあります。

### キーコンフィグを設定し直す。

key_config.xmlを削除したのち、キーコンフィグ.exeを実行して、デフォルトボタンを押してください。

### ゲームパッドを変更する。

一部のゲームパッドやプレステなどのゲーム機のゲームパッドなどを使うと安定動作しない場合があります。 その場合は、ゲームパッドを変えるか、キーボードで試してみてください。

### Windows98/MEでよく落ちる。

Windows2000/XP系の方が安定するようです。

### 今一度、本当に問題がないか冷静にチェック。

動かないです→やっぱ動きました。という類のメールが多いです。今一度、よく確認してください。 それなりに重いゲームですので、安定した環境で行うことは大前提です。

### それでも動作しない又は不安定。

micro dream studio++の 掲示板かメールにて症状の報告をお願いします。
報告時に必ず書いて頂きたい項目は、
・OS（98／2000／Me／XP等）
・伺かスマッシュのバージョン（パッチがあたるとバージョンが変わります）
・CPU（Pentium4 2.6C GHz等）
・メモリ（128MB等）
・グラフィックボード（Radeon9800XT等）
・どういう種類のパソコンか（自作パソコン、メーカー製、ノートパソコンなど、わかれば型番や、自作パソコンの場合はマザーボードの種類なども。）
・もしフリーズや、強制終了された場合、どんな状況で落ちたか。
不具合に関しては、可能であれば、対応させていただくこともありますが、 こちらで再現不可能などの理由により、対応ができないこともあります。ご了承下さい。

## Q.キーコンフィグができません。勝手に何か入力されます。

「変更」ボタンを押しても、入力を待ってくれず、勝手に入力されてしまう場合、
直接key_config.xmlを書き換えて下さい。
（もしくは、key_config.xmlを削除したのちに再度試してみてください）
一度キーコンフィグを終了（OKを押す）させると、key_config.xmlというファイルが出現しますが、
この中に設定が詰まっています。
メモ帳かなにかで開いてみて下さい。メモ帳を開いて、その上にドラッグ＆ドロップしていただければ結構です。

説明していきますと、<player num="1">となっているところがあります。
ここが、プレイ時のプレイヤーナンバーになります。
そして<set vkey="DOWN" device="gamepad" device-num="1" device-key="DOWN">
となっている部分が設定している部分になります。
”device="gamepad”と書いてある部分が、キーボードかゲームパッドかを示しています。
この場合は、プレイヤー1がゲームパッド、プレイヤー2ががキーボード（device="keyboard"）ですから、
プレイヤー1のゲームパッドとキーボード操作を入れ替えたい場合は、単にPlayer numを入れ替えるだけで大丈夫です。
さらにキーボードのキー配置を入れ替えたい場合、device-keyを望みのキーに変えて下さい。
ゲームパッドの場合のキー配置は、ゲームパッドに書いてある1,2,3,4,5,6,7,8,の数字が、
A,B,C,X,Y,Z,R,Lに対応しています（矢印は、DOWN.RIGHT等)。
ちなみに9以降は認識しません。
device-numは、ゲームパッドの場合、二つ目、三つ目と増やしていくと番号が増えます。
必ずしもコントローラーIDとは一致しませんので、あしからず。
xml改変に関しては、申し訳ありませんが、個人の責任でいじっていただけるようお願いいたします。
micro dream studioとしてはサポートしません。

## Q.勝てません。

A.がんばってください。
このゲームは従来の格闘ゲームとは異なり、相手にどんなにダメージを与えても、
ステージから脱落させない限りは勝利になりません。
適度なダメージを蓄積させたら、大攻撃やスマッシュなどの
吹き飛ばし力の強い攻撃で脱落を狙ってください。
同様に、どんなにダメージを受けても脱落しない限りは負けになりませんので、
蓄積ダメージが気になり始めたら、相手の大攻撃などに注意しましょう。

## Q.キャラクターが多くて、誰を使うべきか迷います。

A.キャラ別解説を参照してみてください。
各キャラクターは『遠距離タイプ』と『近距離タイプ』の2つに大別されています。
その2つのタイプをそれぞれに選択すれば、少なくとも対戦中に困る事は無いはずです。
選択の基準にしてみてください。

## Q.交代制って意味あるの？

A.あります。
各キャラクターには得意分野が明確に定められています。
遠・近の各タイプだけでも、状況に応じて切り替えることで勝負が優位に進められますが、
『ダメージを稼ぐのが得意』・『吹き飛ばす攻撃が得意』・『移動が得意』など、
各々に設定された得意分野を見極める事により、更に勝利が近付くことになるでしょう。
また、キャラクターによっては、『吹き飛ばす攻撃が無い』・『ダメージ効率が悪い』など、
勝つためには交代が必須であるキャラクターも混じっているので、
そうしたキャラクターを選択した場合、交代が必須である状況がまま訪れるでしょう。

## Q.アンインストールの方法は？

A.レジストリ操作は行っていませんので、 　そのままフォルダごとすべてのファイルを消去してください。

## Q.そもそも『伺か』ってなに？

A.デスクトップにキャラクターを表示させる為のアプリケーションのことです。
開発当初は、より理想的な人工無能を、果ては人工知能を創出するためのプロジェクトで、
後に、プログラム本体を媒介にしてユーザーが自由にキャラクタを創造できるようになりました。
現在では本体の開発が落ち着いており、キャラクター創作・表現の一手段として落ち着いてる感があります。
開発の経過に伴い、何度か名称が変更されました。
『あれ以外の何か with "偽春菜"』や『何か』と呼ばれていた事もありますが、
基本的には同じ物と捉えて頂いて構いません。

## Q.登場ゴーストの選択基準は？

A.ゲーム設計に基づき、よりゲーム的な性能を施されたキャラクターを優先させて頂きました。
そのため、全ての方に満足の頂ける顔ぶれとはなってないかも知れませんが、
悪しからずご了承ください。