MANUAL 日本語‧中文 ■ Control
按鍵 | 機能 | キーボード
方向 | 自機の上下左右の移動 | カーソルキー／テンキー
Shoot | ショット、決定 | Z
Bomb | スペル（ボム）発動、キャンセル | X
Change | スペルカードを換えます | C
Slow | 低速移動 | Shift
Skip | メッセージのスキップ | Ctrl
Snap | スナップショット | Home
Pause | ポーズ、キャンセル | Esc
| フルスクリーンとウィンドウモードの設定です。 | alt+Enter
Control | Title | View | System | Counter Spark | Item | Config | Tip ■ Title
■ Play
難易度を選択したらゲームを開始します、全５ステージです。
■ Extra
エキストラステージを開始します（条件を満たしていないと選択できません）。
■ Practice
難易度とステージを選択したら、プラクティスモードを開始します。 １ステージだけ、残機９、他のパラメーターはステージによって決めます。
■ Replay
リプレイを再生する。
■ Record
戦歴を見る。
■ Music
音楽を鑑賞する。
■ Config
設定モードに入ります。
■ Exit
ゲームを終了します。
Control | Title | View | System | Counter Spark | Item | Config | Tip ■ View
1 | プレイヤー残機。
2 | 最高得点：現在の難易度、ステージでの過去ハイスコア 得点：現在のスコア
3 | FPS
4 | 残り時間 。
5 | ボス（中ボス）の体力ゲージ。
6 | プレイヤー
7 | ボース
8 | スペルの名前，目前ボーナス点／基礎ボーナス点。
9 | でません
10 | 武装ランク。１から７までランクアップします。 低速モードでショットしてないまま、円形の青いチャージゲージが周りに現れて、 満タンになるとカウンタースパークを撃てるようになります。
11 | 魔力ゲージ。
12 | Graze：敵弾かすり回数 Lapis：集めた魔力の結晶の数 Point：得点アイテム取得数／次回エクステンド必要数
13 | 今設定中のボム 今設定中のサブウェポン スペルカードを換えるとボムとサブウェポンも変えます。
14 | 今設定中のスペルカードです。
15 | 呪力ゲージ。
16 | 今設定中のボムを発動するため必要な呪力。
Control | Title | View | System | Counter Spark | Item | Config | Tip ■ System
■ 魔力
‧主にかすりによって増えます。（敵弾に当たらない程度に近づく事） ‧アイテムで増やすこともあります。（詳しくはアイテムの項に） ‧自機がショットしてないときも少しずつ増えます。（本当に少しだけです） ‧ケージが満タンになるとき武装がランクアップします。 ‧カウンタースパークを撃つには魔力を消費します。（詳しくはカウンタースパークの項に）
■ 呪力
‧自機が復活するたびに30000になります。 ‧51200まで増えます。 ‧カウンタースパークで敵弾を消すときのみ増えます。 ‧ボムを使うには呪力を消費します。ボムの種類によって消費量は違います。
■ マルチスペルカードシステム
‧スペルカードとはボムとサブウェポンのパッケージです。ゲームの進行中にチェンジボタンでスペルカードを替えることができます。 ‧ゲームを始める前に、今回で使うスペルカードのセットを選択できます。 ‧コンフィグ画面でもデフォルトに使うスペルカードセットを設定できます。 ‧九枚のスペルカードから、一枚から四枚まで選択できます。 ‧初めてゲームをプレイするときは魔符と恋符だけが使える状態です。必要な条件をクリアするまで、この機能が使えません。 ‧魔符と恋符以外の七枚のスペルカードいずれも特定の条件をクリアするから使えるようになります。魔理沙は努力家にコレクターだから頑張って集めましょう。 ‧スペルカード紹介ページへ
■ 決死結界
‧被弾すると魔理沙の周りが赤く輝きます。その光が消える前にボムでミスを防ぐことができます。 ‧呪力が多いほど、光が持続する時間が長くなるです。 ‧決死結界中でボムを発動してもボムは変わりません、消費する呪力も増えません。
Control | Title | View | System | Counter Spark | Item | Config | Tip ■ Counter Spark
本作の鍵となるシステムです。
■ 放つ
‧低速モードでショットしてないままチャージに入ります。 → ‧カウンタースパークのゲージが満タンになってショットすると、カウンタースパークを撃ちます。 ‧撃ってる最中でショットを止める、もしくは高速モードに入ると、カウンタースパークが中止されます。 ‧カウンタースパークを撃つには大量の魔力を消費します、魔力が尽くすと強制に中止されます。
■ 消弾
‧撃つ瞬間自機の周りにも衝撃波で消弾できます。 ‧カウンタースパークで消弾すると１～３２の呪力がもらえます。 ‧もらえる呪力の量は連続消弾すると累計します。画面で＋１～＋３２と表示します。 ‧一度かすった敵弾を消しても呪力をもらえません。 ‧１フレームで消せる敵弾の数は限られています。すぐに消せない敵弾やしぶとい敵に当たると、そこで一時に遮断されることになります。 ‧スペルカード戦の最中で消弾するとスペルカードボーナスが激減します。ボーナスが０になると、ノーボムノーミスでもスペルカード取得は失敗と判定します。気をつけてください。
■ 倍率
‧カウンタースパークで倒した敵の得点は、その敵の基本得点Ｘ倍率となります。 ‧カウンタースパークが敵に当たると、倍率がＸ1.00からＸ16.00までだんだん増えることができます。 ‧カウンタースパークが中止されると、倍率がＸ1.00に戻ります。
Control | Title | View | System | Counter Spark | Item | Config | Tip ■ Item
| Small lapis、魔力の結晶です。どんな敵でも倒されるとき最低一つをドロップ、魔力を少し増やします。
| Large lapis、同じく魔力の結晶です。中ボスなどからドロップ。 魔力をかなりの量で増やします。
| 得点アイテム。ランダムでドロップ。得点の重要なソースの一つ、それにエクステンドにも関係あります。スクリーン右側であればあるほど得点が高いです。
| Star bonus、ボム消弾やステージ消弾で敵弾をStar bonusに変換します。 得点に加算するだけに役を立ちます。
| Full power、コンティニューするときでドロップ。 魔力をフルパワーにします。
| スペルポイントアイテム。呪力+10000。
| エクステンドアイテム、残機+1。
※武装ランクがランク７までランクアップすると、魔理沙がスクリーンの右側に移動することでアイテムを自動回収できます。
Control | Title | View | System | Counter Spark | Item | Config | Tip ■ Config
■ Player
初期プレイヤー数を１～５の間で変更できます。
■ Mode
ウィンドウタイプを変更します。
■ Volume
■ BGM
曲の音量を調整します。
■ SE
効果音の音量を調整します。
■ Key Config
ボタンの配置を変更できる
■ Reset
設定を最初の状態に戻します。
■ Ok
設定を保存します。
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